最近体验服刚刚上架的新英雄盾山真的是让人大跌眼镜,不得不佩服官方的想象力了,就连防御塔都能拿出来做文章还有什么是不行的?
但是问题是这个盾山的出现官方真的考虑过射手的感受吗?这个家伙感觉就是为了射手来的,他的每一个技能对射手来说都是非常要命的,其中最受伤的估计要数我们的老将黄忠了,活了这么多年遇敌无数但是唯独没有想过在自己暮霭之年还会遇到这样的敌人,一起看看来自黄忠的忧伤。
盾山的定位是一位坦克,他的一技能能牺牲自己的移动速度来提高自己的防御力,这对能放雷的黄忠来说是好事,虽然打不快但是起码自己也不会受太多的伤害,但是他的二技能会向前冲锋还有眩晕的效果,黄忠本就没有位移技能,但是起码不至于被盾山的二技能打废了。
主要的还是三技能的盾墙能抵挡飞行类的技能,黄忠的普攻对他来说就没有什么太大的作用了,但是到现在为止盾山超人类的双抗和技能的抗性加成对所有的射手来说都是一样的,那为什么黄忠会感受到一股来自峡谷的恶意呢?
主要的原因还要看盾山的大招。盾山的大招直接的刷新了黄忠的世界观,让黄忠无可奈何,黄忠可是推塔的小能手啊,他也从来没有想过峡谷会出一个工程师专门来修复这个防御塔,重点是原先只要有小兵就可以安全的无忧架炮推塔,但是现在不行了。
盾山可以用自己的大招增加防御塔的抗性,还可以一个冲锋吧黄忠往防御塔方向扔,不管是哪个都让黄忠不敢轻易在防御塔前面架炮了。
盾山是所有射手的克星,但却是黄忠的致命一击,真不知道年龄这么大的老将能不能挨到盾山被削的那一天,只能默默感叹自己不是峡谷亲生的。